ウォーシミュレーションゲーム化します

つーかもともとこっちがメインで立ち上がった企画なんだけどなwww
目標は来年の三月にα版を提供できたらなと。
とりあえず決まっていること

・戦闘は駒をマップに置いて隊列を決定。距離は定規を使う。
・使うダイスは10面体と6面体ダイス
・行為判定はパーセンテイジロールを基本とする。
・キャラクターは行動値の数だけ1フェイズに行動できる

高校時代に原型は出来ているのであとはそれにどれだけ肉付けをするかですね。
テストプレイヤーの参加を常に募集しています。