ハイパーコンボゲーです

ダメージロールの判定をどうしようか検討中
例えば

攻め:攻撃回数3回 ダメージ:2D10+3
受け守り:装甲値:6

の場合、攻め側の命中判定が成功した場合は三回分のダメージが入るわけですから”2D10+3”×3のダメージが相手に行くシステムですが問題はダメージを三発分まとめて送るか1回ごとにわけて送るか割と悩んでます。

出目が12、17、2の場合、前者だと40点分のダメージが行くので削られる生命力は34点。これが後者だと9点、14点、0点となり最終的にダメージは23点と結構差が出る。

さぁ、どうしようかねぇ?